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回顾历史 暴雪核心人员离职全记录

时间:2008-04-28 20:57来源:独步游戏 作者:Kany 点击:
暴雪离职人员名单(括号内为之后所属公司名称) 管理层: 北方暴雪总裁: David Brevik(Flagship Studios) 北方暴雪副总裁: Bill Roper(Flagship Studios) Erich Schaefer(Flagship Studios) Max Schaefer(Flagship Studios) 暴雪娱乐董事: David Brevik(Flagship Studios) Bill Roper(Flagship Studios) Erich Schaefer(Fla
   暴雪离职人员名单(括号内为之后所属公司名称)

  管理层:

  北方暴雪总裁:

  David Brevik(Flagship Studios)

  北方暴雪副总裁:

  Bill Roper(Flagship Studios)

  Erich Schaefer(Flagship Studios)

  Max Schaefer(Flagship Studios)

  暴雪娱乐董事:

  David Brevik(Flagship Studios)

  Bill Roper(Flagship Studios)

  Erich Schaefer(Flagship Studios)

  Max Schaefer(Flagship Studios)

  William “Sgt. Rock ” Petras (Red 5 Studios )

  Mike O“Brien(ArenaNet)

  艺术设计部

  Harley D. “Spanker ” Huggins II :艺术设计总监(Red5Studios )

  John“Dr. Jones ” Burnett:技术美术指导(Red 5 Studios )

  Joe“Hella”Peterson:美工总监(Red 5 Studios)

  Battle.net

  Mike O“Brien :原创者、设计师兼程序主管。(ArenaNet)

  Patrick Wyatt :项目组长和程序主管。(ArenaNet)

  其他管理职位:

  Patrick Wyatt :研发部副总。(ArenaNet)

  Kenneth Williams:北方暴雪的运营总监。(Flagship Studios)

  Richard Seis:技术主管。(Castaway Entertainment)

  Taewon Yun:帮助暴雪建立韩国分公司并参与《魔兽世界》在亚洲的运营。

  游戏项目管理职位:

  暗黑破坏神

  David Brevik:项目主管、设计主管、程序主管(FlagshipStudios)

  Erich Schaefer:项目总监、设计总监、美术指导、环境设计师、界面设计师。(Flagship Studios)

  Mike O“Brien :程序工程师。(ArenaNet)

  Michio Okamura:艺术总监(Hyboreal Games)

  暗黑破坏神2

  David Brevik:项目主管、设计主管、程序主管(FlagshipStudios)

  Erich Schaefer:项目总监、设计总监、美术指导、环境设计师、界面设计师。(Flagship Studios)

  Mike O“Brien :程序工程师。(ArenaNet)

  Max Schaefer:项目、设计及环境艺术总监(Flagship Studios)

  Kenneth Williams:制作人本地化总监(Flagship Studios)

  Mark Kern:制作人(Red 5 Studios)

  Dave Glenn:主要背景美工(Flagship Studios)

  Peter Hu:总策划(Flagship Studios)

  Phil Shenk:美工总监(Flagship Studios)

  Richard Seis:总策划(Castaway Entertainment)

  魔兽争霸3

  Mike O“Brien:项目组长兼程序主管(ArenaNet)

  星际争霸

  Mark Kern:制作人(Red 5 Studios)

  Mike O“Brien:程序工程师(ArenaNet)

  James Phinney:设计总监兼制作人(ArenaNet)

  魔兽世界

  Mark Kern:项目组长(Red 5 Studios)

  William “Sgt. Rock ” Petras :艺术总监(Red 5 Studios )

  Taewon Yun:亚洲区创办负责人兼运营总监(Red 5 Studios)

  Matt“Colonel”Sanders:关卡主设计师(Red 5 Studios)

  Jeff Strain:项目组长兼程序主管(ArenaNet)

  Ru Weerasuriya:艺术效果总监(Ready At Dawn)

  暴雪创始人,现任总裁Mike Morhaime (左一)

  著名的暴雪公司在本月初举行了盛大的暴雪嘉年华,这让众位玩家大包眼福,也不禁让我们回想起了暴雪近几年的风风雨雨。在此笔者搜集了暴雪数位重要员工离职及其后来的经历,让我们再来回望一下他们与暴雪的分离时刻。

  暗黑之门:伦敦

  美国时间2003年6月30日下午,路透社官方网站发布消息,游戏发行商威望迪(Vivendi Universal Games)发表声明证实:开发《暗黑破坏神》系列游戏的暴雪北部分公司(Blizzard North)的三位创始人Erich Schaefer,Max Schaefer,David Brevik以及暴雪公司超级制作人、副总裁Bill Roper四位顶尖游戏设计师宣布正式离开Blizzard. 据悉,这次的集体辞职确实和母公司威望迪有着很大关系。2003年10月,他们宣布正式成立游戏软件开发公司“旗舰工作室”(Flagship Studios),并公开了公司的官方网站。

  事件当事人:

  Erich Schaefer是训练有素的设计师,而他的兄弟Max Schaefer是专业的美工。早在1994年,他们就和David Brevik一同开始开发《暗黑破坏神》,Brevik任总裁。该团队就是后来的北方暴雪(Blizzard North)的前身。他们先后开发了两款《暗黑破坏神》游戏,并为《暗黑破坏神II》开发了资料片《毁灭之王》。

  Bill Roper:原暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment)副总裁,暴雪“星际系列”、“魔兽系列”、“暗黑系列”主要制作人之一。目前于Flagship Studios任CEO,公司开发中游戏为《暗黑之门:伦敦》。

  Red 5 studios三大巨头

  2005年09月三名起关键作用的公司员工离开了暴雪公司另立门户。三人组建的新公司叫“Red5工作室”,位于加州的Aliso Veijo市,与暴雪总部相当接近(Irvine市)。三人在MMO(大型多人线上游戏)领域内耕耘多年,公司的第一个项目也是MMO.他们在公司的网站上发表如下声明:“我们想创作出与大多数MMO都有所不同的新东西,我们对自己在游戏事业的激情驱使我们所达到的境地感到无比兴奋”。

  事件当事人:

  负责《魔兽世界》团队的Mark Kern ;艺术总监William Petras;最后是Taewon Yun,他曾帮助暴雪建立韩国分公司并参与《魔兽世界》在亚洲的运营。

  《激战(GUILD WARS)》

  2004年,NCsoft从暴雪欧文工作室挖走了一整支团队,该团队正在制作《魔兽世界》的第一款资料片。据称为了令开出的条件更具吸引力,NCsoft在欧文组建了一个新工作室,以保证跳槽来的暴雪人员无需迁往NCsoft美国总部所在地奥斯汀。另一证据是,暴雪官网近期正大规模招人,空缺职位达42个,从3D角色动画、数据库管理到高级服务器程序员。

  这并非NCsoft第一次从暴雪手中挖人。四年多前,暴雪战网(Battle.net)开发人员曾集体跳槽,组建ArenaNet工作室,之后加盟NCsoft公司,开发《激战》(GuildWars)。

  事件当事人:

  Patrick Wyatt原暴雪研究开发部的副总裁。从事游戏工作已有14年的经历。Patrick毕业于UCLA,毕业后就直接进入Blizzard,在那里工作了八年半,担任过《魔兽争霸1、2》的制作人及程序设计,也是《星际争霸》与《暗黑破坏神1 》的程序开发。

  Jeff Strain现年39岁,1995年进入Blizzard,Patrick就是当初雇用他的人,也是他在这个产业的第一个主管。在此之前他在HP工作,但是因为玩《魔兽争霸》玩得太过火,他老婆对他说:“除非你能够靠这个游戏讨生活,否则不准你再玩了”,当时他以为老婆是认真的,所以就立刻投履历给Blizzard. 在Blizzard与Patrick和Mike一起工作了五年,离开那里之前他已经是《魔兽世界》的项目领导人。

  Mike O“Brien 现年37岁,1995年加入Blizzard,负责Battle.net的工作,在加入游戏产业之前是一个铁路交通流量控管。从小他就非常爱玩游戏,九岁就学会写程序,自己设计小游戏出来玩,从此之后他所学的程序技巧都是拿来设计游戏。在进入Blizzard之前,他买了《魔兽争霸1 》来玩,那时候他觉得这游戏真的是太好玩了,几乎是世界上最好玩的游戏。他看了一下游戏盒上的标示,发现当时规模还是很小的Blizzard,竟然离他住的地方只有两条街远,于是他便投了履历以及自己写的小游戏给Blizzard.当时面试的主管就是Patrick,离开Blizzard时已经是个副总经理了。

  脱离暴雪员工成立的公司简介

  Castaway Entertainment

  主页:www.castawayentertainment.com/

  公司简介:公司成立于2003年夏天,由前暴雪北方公司的成员组成。现在已发展成由20多人组成的工作室,致力于打造最畅销的RPG 游戏。在成立的第一年便与艺电合作,在此过程中积累了充足的资金,熟悉了商品生产流程并尝试了一些新的技术和设计理念。

  red5studios

  主页:www.red5studios.com/

  公司简介:公司成立于2005年09月,位于加州的Aliso Veijo市,与暴雪总部相当接近(Irvine市)。三位原暴雪员工在组建的新公司的网站上发表如下声明:“我们想创作出与大多数MMO都有所不同的新东西,我们对自己在游戏事业的激情驱使我们所达到的境地感到无比兴奋”。

  Hyboreal Games

  主页:www.uipacific.com/

  公司简介:2006年9月更名为UIPG.由前暴雪成员、前艺电成员及其他著名工作室成员组成。公司成员力图将公司大造成一流的游戏公司。并已经在韩国和中国设立分公司及办事处。

  ArenaNet

  主页:www.arena.net/

  公司简介:成立于2000年,由原暴雪员工Patrick Wyatt、Jeff Strain、Mike O“Brien组成,工作室位于美国西雅图。AeraNet 于2004年加盟NCsoft,开发的《Guild Wars》备受瞩目

(编辑:独步游戏)
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